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Je viens d'apprendre qu'on pouvait rechercher la source de l'image en cliquant dessus...
Je vais mettre l'event en suspend le temps de trouver un moyen de détourner ça
Du coup jayjay Votsh!
Si tout le monde prend la peine d'uploader l'image sur l'up.kingdomhills, l'url n'apprend rien. Après on pourra toujours l'enregistrer ou en faire une capture et rechercher par similitude sur google images, mais bon c'est clairement tricher.
Désolé ^^ donc c'est juste que j'y ai pas été depuis la migration.
Juste ou cas ou
Est ce que tu sais qu'aux pnj du spawn (si ils ont été remis) il y en a un qui propose chaque colorant par paquet de 16 contre 2 fer un truc du genre
Ah oui quand j'ai visité la première fois je me suis dit que c'était plus pour le folklore que pour vraiment leur acheter des choses.
Ça a l'air très cool cette ferme, chapeau !
Y'a eu un pb avec le créa ? Selon les stats j'y serais jamais allé, or j'avais même claim des zones et construit deux-trois bricoles (sans intérêt donc pas une grosse perte). Juste dommage si du coup mes zones ont été prises par qqn d'autre et si je dois en revendiquer d'autres plus loin du spawn.
CounterLeaguer a écrit :Bon bahh voila moi : https://up.kingdomhills.fr/24395319013802605
je dis ça je dis rien mais j'ai trouvé la même photo ici : https://fr.linkedin.com/in/claire-bertrand-899988bb
C'est pas cool du tout de mâcher le travail aux "stalkers" potentiels, ils sont assez grands pour faire la recherche tout seuls, et sinon tant mieux.
Du coup moi j'appelle ça se griller tout seul, quand on fait ce genre de recherches, on garde le résultat pour soi.
Juste pour dire que je ne vous oublie pas, mais que j'ai pas le temps ... à bientôt !
Ou un cerveau en décrépitude pour ceux qui ont passé 30 ans comme moi
Absent pour cause de déménagement jusqu'à ce que j'ai de nouveau internet. ^^
Seul défaut : il prend pas en compte le texture pack sélectionné pour choisir les blocs qui constituent le pixel art. Dommage car dans mon pack, le quartz est lisse, et c'est ultra utile pour les pixel art ; mais Spritecraft n'utilise pas le quartz parce qu'il est pas lisse dans la texture de base ...
Justement je dirais que c'est au contraire un avantage car si quelqu'un d'autre vient voir ton œuvre, tu ne sais pas quel pack de texture il a lui, il vaut mieux donc prévoir en fonction du pack de base.
Plus d'informations à propos de ce projet sont disponibles à un autre endroit du site mais on en dira pas plus
Un autre endroit genre sur la dynmap ?
En tout cas ça a l'air très sympa tout ça merci pour tout ce que vous faites !
Il est bientôt 18h, je vais claim et merge les 12 plots autour du spawn ^^
(non, je trollais désolé)
UP : même chose, est-ce que c'est général ou que moi ?
Alors je viens d'activer les VBO, je joue à 32 chunks sans problème pour l'instant. \o/
J'ai essayé sans optifine, et sans texture pack, même chose.
EDIT :
En fouillant un peu les forums j'ai trouvé qqn qui a le même problème ici : https://forum.epicube.fr/threads/enorme … -9.197470/ (aucune solution donnée, quelqu'un lui propose de réinstaller)
et ici sur mojang : https://bugs.mojang.com/browse/MC-62958 malheureusement pour moi la solution proposée "réduisez votre distance d'affichage" n'est pas une solution, c'est juste un moyen de continuer à jouer en attendant une solution. Je vais essayer l'autre chose proposée : "Turn VBOs ON (Options -> Video Settings -> Use VBOs: ON)" si je trouve cette option.
Et aussi : https://bugs.mojang.com/browse/MC-99160 (marqué comme doublon du précédent)
À vot'bon coeur m'sieurdams :
(coordonnées : 7206 63 -3066)
Est-ce que ça ressemble à ça ?
Si oui j'ai le même problème mais moi c'est à partir de 4-6 chunks en ce moment (avant la 1.9 je jouais à 14 chunks sans pb)
Si jamais ça se fait pas là où vous dites, on peut peut-être te trouver un coin près du mien, faut compter les blocs par rapport aux voisinage (pas très loin de Varharung). Enfin voila après c'est toi qui vois.
Quel genre de modifs ? C'est facile ?
Malheureusement il marche pas en 1.9 donc bon j'ai dû en changer.
Wah c'est quoi ton pack de texture ?
(je me permets un double-post car plus de 24h entre les deux)
En fait c'est dû au pack de textures. J'ai pu faire mes coins en l'enlevant.
Salut tout le monde,
Je n'arrive plus à placer correctement des escaliers dans les coins à l'envers (si je me fais bien comprendre), je voulais savoir si c'est que moi ou si c'est la 1.9 qui a un bug sur ce point.
Merci !
Si t'es gentil je t'en ferai un autre à côté quand celui-là sera fini.
Après une petite pause (je faisais du minage car j'ai eu une balise à noël), j'ai repris le chantier : https://map.kingdomhills.fr/fb/#/7168/64/-3180/-2/1/0
Est-ce que quelqu'un serait intéressé pour m'aider à gérer l'esthétique du truc ? J'ai ajouté des racines pour rendre le tronc moins cylindrique, mais il y a encore du boulot. Il faut également que je finisse les branches et pour finir il faudra rajouter le feuillage.
Je crois que tu as oublié le lien : https://www.gamers-assembly.net/fr
Perso je peux pas, je vais aux champignons.