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#1 Re : Events » [EVENT] Mais quel est cet endroit?? » 09/09/2016 10:01:26

Geofkop a écrit :

Je viens d'apprendre qu'on pouvait rechercher la source de l'image en cliquant dessus...
Je vais mettre l'event en suspend le temps de trouver un moyen de détourner ça tongue
Du coup jayjay Votsh! big_smile

Si tout le monde prend la peine d'uploader l'image sur l'up.kingdomhills, l'url n'apprend rien. Après on pourra toujours l'enregistrer ou en faire une capture et rechercher par similitude sur google images, mais bon c'est clairement tricher.

#3 Re : Les villes, monuments et utilitaires » Ferme à colorants publique » 02/08/2016 09:09:03

Lhuscian a écrit :

Juste ou cas ou

Est ce que tu sais qu'aux pnj du spawn (si ils ont été remis) il y en a un qui propose chaque colorant par paquet de 16 contre 2 fer un truc du genre


Ah oui quand j'ai visité la première fois je me suis dit que c'était plus pour le folklore que pour vraiment leur acheter des choses.


Ça a l'air très cool cette ferme, chapeau !

#4 Re : Maintenances et mises à jour » 30/07/2016 - Remise en place des stats personnelles » 02/08/2016 09:04:17

Y'a eu un pb avec le créa ? Selon les stats j'y serais jamais allé, or j'avais même claim des zones et construit deux-trois bricoles (sans intérêt donc pas une grosse perte). Juste dommage si du coup mes zones ont été prises par qqn d'autre et si je dois en revendiquer d'autres plus loin du spawn.

#5 Re : La taverne ! » Trombinoscope :) » 15/07/2016 09:48:58

Webuzo a écrit :
CounterLeaguer a écrit :

je dis ça je dis rien mais j'ai trouvé la même photo ici : https://fr.linkedin.com/in/claire-bertrand-899988bb


C'est pas cool du tout de mâcher le travail aux "stalkers" potentiels, ils sont assez grands pour faire la recherche tout seuls, et sinon tant mieux.

Du coup moi j'appelle ça se griller tout seul, quand on fait ce genre de recherches, on garde le résultat pour soi.

#6 Re : Présentations » [Validée] Présentation de Dwalin_7 » 13/06/2016 16:09:13

Juste pour dire que je ne vous oublie pas, mais que j'ai pas le temps ... à bientôt !

#7 Re : Aide et problèmes » Crashs provoqués par le /glow » 26/05/2016 12:47:43

Ou un cerveau en décrépitude pour ceux qui ont passé 30 ans comme moi wink

#8 Re : Présentations » [Validée] Présentation de Dwalin_7 » 09/05/2016 21:51:39

Absent pour cause de déménagement jusqu'à ce que j'ai de nouveau internet. ^^

#9 Re : Astuces et tutos » • Spritecraft • Vos propre pixel art » 08/05/2016 20:37:16

NinjaBearFr a écrit :

Seul défaut : il prend pas en compte le texture pack sélectionné pour choisir les blocs qui constituent le pixel art. Dommage car dans mon pack, le quartz est lisse, et c'est ultra utile pour les pixel art ; mais Spritecraft n'utilise pas le quartz parce qu'il est pas lisse dans la texture de base ...

Justement je dirais que c'est au contraire un avantage car si quelqu'un d'autre vient voir ton œuvre, tu ne sais pas quel pack de texture il a lui, il vaut mieux donc prévoir en fonction du pack de base.

#10 Re : Annonces du serveur » Plusieurs grands changements IG ! - CREATIF » 06/05/2016 16:07:35

Plus d'informations à propos de ce projet sont disponibles à un autre endroit du site mais on en dira pas plus

Un autre endroit genre sur la dynmap ?

En tout cas ça a l'air très sympa tout ça merci pour tout ce que vous faites !

Il est bientôt 18h, je vais claim et merge les 12 plots autour du spawn ^^

(non, je trollais désolé)

#12 Re : Aide et problèmes » Bug de chunk » 20/04/2016 19:37:17

Alors je viens d'activer les VBO, je joue à 32 chunks sans problème pour l'instant. \o/

#13 Re : Aide et problèmes » Bug de chunk » 19/04/2016 22:22:19

J'ai essayé sans optifine, et sans texture pack, même chose.

EDIT :
En fouillant un peu les forums j'ai trouvé qqn qui a le même problème ici : https://forum.epicube.fr/threads/enorme … -9.197470/ (aucune solution donnée, quelqu'un lui propose de réinstaller)

et ici sur mojang : https://bugs.mojang.com/browse/MC-62958 malheureusement pour moi la solution proposée "réduisez votre distance d'affichage" n'est pas une solution, c'est juste un moyen de continuer à jouer en attendant une solution. Je vais essayer l'autre chose proposée : "Turn VBOs ON (Options -> Video Settings -> Use VBOs: ON)" si je trouve cette option.
Et aussi : https://bugs.mojang.com/browse/MC-99160 (marqué comme doublon du précédent)

#14 Re : Discussions générales Freebuild » Projet d'arbre géant » 19/04/2016 22:19:25

À vot'bon coeur m'sieurdams :

24395319013802470

(coordonnées : 7206 63 -3066)

#15 Re : Aide et problèmes » Bug de chunk » 18/04/2016 21:18:03

Est-ce que ça ressemble à ça ?

24395319013802464

24395319013802465

Si oui j'ai le même problème mais moi c'est à partir de 4-6 chunks en ce moment (avant la 1.9 je jouais à 14 chunks sans pb)

#16 Re : Discussions générales Freebuild » Need Gentils monsieurs pour la construction d'un arbre badass » 18/04/2016 21:14:14

Si jamais ça se fait pas là où vous dites, on peut peut-être te trouver un coin près du mien, faut compter les blocs par rapport aux voisinage (pas très loin de Varharung). Enfin voila après c'est toi qui vois.

24395319013802463

#18 Re : Discussions générales Freebuild » Projet d'arbre géant » 01/04/2016 22:04:08

Malheureusement il marche pas en 1.9 donc bon j'ai dû en changer.

#21 Re : Discussions générales Freebuild » Bug avec les escaliers » 28/03/2016 06:37:42

(je me permets un double-post car plus de 24h entre les deux)

En fait c'est dû au pack de textures. J'ai pu faire mes coins en l'enlevant.

#22 Discussions générales Freebuild » Bug avec les escaliers » 27/03/2016 00:16:25

Dwalin_7
Réponses : 2

Salut tout le monde,
Je n'arrive plus à placer correctement des escaliers dans les coins à l'envers (si je me fais bien comprendre), je voulais savoir si c'est que moi ou si c'est la 1.9 qui a un bug sur ce point.
Merci !

#23 Re : Discussions générales Freebuild » Projet d'arbre géant » 23/03/2016 13:54:14

Si t'es gentil je t'en ferai un autre à côté quand celui-là sera fini. big_smile

#24 Re : Discussions générales Freebuild » Projet d'arbre géant » 21/03/2016 13:34:59

Après une petite pause (je faisais du minage car j'ai eu une balise à noël), j'ai repris le chantier : https://map.kingdomhills.fr/fb/#/7168/64/-3180/-2/1/0

Est-ce que quelqu'un serait intéressé pour m'aider à gérer l'esthétique du truc ? J'ai ajouté des racines pour rendre le tronc moins cylindrique, mais il y a encore du boulot. Il faut également que je finisse les branches et pour finir il faudra rajouter le feuillage.

#25 Re : La taverne ! » Gamers Assembly 2016 » 21/03/2016 13:18:44

Je crois que tu as oublié le lien : https://www.gamers-assembly.net/fr
Perso je peux pas, je vais aux champignons.

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